绝望:血之诅咒(Despair: Blood Curse)

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医生们很快将其死因归结于流行病,但安娜收到了妹妹寄来的忧心忡忡的,暗示事情并不像表面看起来那样简单。……她能揭开母亲死亡背后的真相? 主要特色 ◎ 安娜的斧枪远距离或近距离击败敌人。◎ 非线性玩法

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

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……这串代码//注释掉instance_deactivate_layer("Instances")……", obj_box),按了按钮内存依然不断变大……所以这里单纯instance_deactivate_layer……但是在obj_game的step直接esc来触发instance_deactivate_layer

鹿易想要活到世界尽头

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论末世长颈鹿如何驰骋异星~...20XX年,人类为了探索宇宙的奥秘,将长颈鹿塞进太空船,决定让鹿氏族一次无限期的长久太空旅行……30XX年,鹿易诞生不久,飞船坠落异星,但此时的长颈鹿氏族,已经因为长期宅在飞船,四肢退化,只有脖子还能灵活运动……为了生存,鹿易打开舱门,选择仅存的运动能力,在异星存活。。。 好想活到世界尽头啊!

小组帖子:八方旅人类的2.5D像素风JRPG类游戏项目组招各路人才

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有同样想法的小伙伴可以微联系:TANGZIYUSHEN。本条招募广告长期有效。……晨临雾逝: 搁北京这个也是离谱 塞尔达大叔: 已经有人虚幻做出来了 https://space.bilibili.com……: @塞尔达大叔#3 北京的生活成本太高了,而且独游挤在一线城市也没有增加多少优势

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 4

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在MidJourney,目前可靠的且易于操作的方案就是垫图,而且是垫同风格的角色设定图。……开始前面的到的--sref来角色设定。……背景图不能这样,--sref不光考虑了风格,还考虑了更多别的东西,譬如环境、时间等

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】事件系统

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v=jG_fTPMQPQI 作者:FriendlyCosmonaut本文的绝大部分内容均是视频原内容,……你当然可以在NPC里用代码将它们联系起来,但是当一个事件联系很多个对象,或者判断这个事件可能引发的反应十分复杂时……花的时间不知道翻了好多倍……如果一天写一篇肯定不能写这样的GMS2的教程真的都是给一个例子,然后跟着

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白: qq188219743 Jerry: 程序接受远程?……805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术

生存女孩(a survivor girl)

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这个女孩能安全地逃离系外行星?……此外,您还可以通过升级获得技能。因此,您可以制作物品并相应地黄金增强它们

暂无名工作室:关于无限伪随机二维地图的生成方式

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自己Pioneer地图生成工作一段时间后做的总结希望能对您有所帮助 在所有的内容之前,我想向读者介绍一下什么是无限伪随机地图……但是泰森多边形又小又多,很杂乱怎么呢?……qq群的聊天记录找

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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后面差不多团队一个月得8万块钱开销,对于我来说还可以,而对于老王,压力就有点大了,再加上老王性格原因,……再加上每个月好几万的支出,他压力很大,团队前前后磨合了一年的时间,在产品完成了80%的时候,他提出了想放弃……落水鸟: 请问一下up能接受线上合作

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